博客 · 第 29 页
关于工程、设计与一些随手记录。
应用页不用 client:only:静态空壳加显式挂载
游戏与工具页是「空壳 + createApp」,不是 client:only。加载、成功、失败三态由我自己控制,重试按钮也是真的能按。
视图不存逻辑:把数据装配全部收进 src/server
页面里只剩路由导出与组件引入,取数、拼路径、算日期全部移到 src/server。说说这么分的收益,以及它逼出来的一个类型约束。
关于 MoFrp 的立项与一些参考
关于 MoFrp,随便唠几句嗑 老兄,我最近又在瞎琢磨,想自己动手搞个内网穿透服务,名字就叫 MoFrp。 为啥叫这个?害,其实没啥深意,就是因为我网名,我们团队搞的玩意儿,习惯性都拿“Mo”开头,听起来像个家族产品线似的。MoFrp…

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